miércoles, 27 de julio de 2011

En los días lluviosos...


Hola.
Hay personas que en los días lluviosos, les da por pensar. Como a mí. Te da por pensar en las cosas, te inspiras (para las personas que escriben, como yo) dibujas... TE VUELVES ARTISTA. En cambio luego hay gente que es más feliz que una perdiz. Hablo por Loken (a lo mejor feliz como una perdiz no, pero sé que le gusta la lluvia). Sí, sí a él le gusta mucho el invierno por ejemplo. A mí en ocasiones también. Me gusta estar en la cama calentita o tomando un chocolate, mientras a fuera hace viento o llueve. Es una sensación gratificante. Pero si tengo que salir, lo odio. Pero eso es cada uno a su gusto. Pues nada, sólo quería compartir esto con vosotros y como hace mal día me voy a pensar... Además, sentarse al lado de la ventana y ver las gotitas caer, es relajante. Y luego no hay sequías. Tiene muchas ventajas los días lluviosos, esencieros. :D

Pero como se suele decir: AL MAL TIEMPO, BUENA CARA. ;)

Está sonando: nada...
Son las: 20:51
Estado de ánimo: neutral


Aquí teneis otra reflexión, de Loken:



Todo hasta hoy, ¡ciao!

Pervinca. ♥

martes, 5 de julio de 2011

Colegas y enemigos a la Fuerza

 

Hola Esencieros, hoy estoy aquí escribiéndoos estas líneas porque quiero contaros cuales son, para mi, los mejores personajes de los videojuegos que he jugado, ya sea por su carisma, por su extraña personalidad, como por las frases que dice a lo largo de este juego.

Y ya puestos, también comentare cuales son los personajes que mas odio de los videojuegos, los cuales serán antagonistas, no otros protas, para no entrar en discusión.

1. Dominic Santiago

Videojuegos: Saga Gears of War
Edad: Desconocida (Nacido 19 años antes del Día de la Emergencia)
Estatura: 1,83 mts
Personalidad: Variable (Fiel-Desesperado-Abatido)
Raza: Humana
Procedencia: Tyrus/Planeta Sera

Dominic Santiago se ha convertido por méritos propios en uno de los compañeros más representativos del género de acción, y es que su papel predominante en la saga Gears of War le ha convertido en un personaje respetado y querido por los fans de la franquicia. No obstante para aparecer en un top de estas características hace falta mucho más que un diseño carismático y un puñado de líneas memorables como su "Eat Shit and Die", y en este sentido el personaje cuenta con una fascinante tridimensionalidad.

Este aparentemente despiadado miembro del escuadrón COG ofrece el toque sensible a la franquicia que el inhumano y no menos musculado Marcus Fénix no es capaz de aportar. Es poco habitual encontrar este tipo de tratamiento de personajes en un género como el de la acción, pero la historia de búsqueda de su esposa por parte de Dom en Gears of War 2 y su posterior fase de pesimismo y pérdida de esperanzas que se explorará en Gears of War 3 es tan atípica como reconfortante desde el punto de vista narrativo. Un personaje, en definitiva, memorable y uno de los mejores referentes de hacia dónde se orienta la acción gracias a los medios y a la forma de contar historias que atesora la actual generación de videoconsolas.

Curiosidades:
· Marido de María Santiago
· Motivos personales en su lucha contra los Locust
· Drástico cambio de apariencia en Gears of War 3

2. Clank

Videojuegos: Saga Ratchet & Clank y Secret Agent Clank
Edad: Desconocida
Estatura: 67 cmts
Personalidad: Variable (Fiel-Desesperado-Abatido)
Raza: Robótica
Procedencia: Planeta Quartu

¿Qué sería de Ratchet sin Clank? No sólo perdería su principal apoyo en sus aventuras, sino que nos quedaríamos sin uno de los acompañantes más representativos y carismáticos que nos ha dejado el mundo de los videojuegos en los últimos años. El simpatiquísimo y encantador robot no sólo es el más valioso aliado del Lombax más famoso de la historia, sino que es al mismo tiempo un compañero de andanzas para el usuario francamente campechano y agradable.

Desde la primera aventura se ha convertido en uno de los favoritos de los aficionados a los títulos de plataformas, y es que sus gadgets y sus comentarios lo convierten en un digno heredero del cada vez menos habitual estilo de juego de acción y aventuras con fuerte componente acrobático. Sus agudos ojos verdes son ya inseparable y carismático reflejo del carácter de la saga, y las partes en las que tomamos su control (cada vez más habituales en la saga) son no sólo divertidas y frescas en el sentido de aportar algo distinto a la franquicia, sino que también son buena manera de conocer algo más sobre su personalidad.

Curiosidades:
· Creado por Orvus, que lo trata como a un hijo
· Protagonista de su propio videojuego Secret Agent Clank
· Su verdadero nombre es XJ-0461

 

Antagonistas

 

1. Sephiroth
Series Final Fantasy y Kingdom Hearts

Héroe del juego: Cloud Strife.
Primera aparición: Final Fantasy VII (1997).
Características:
· Su nombre, en hebreo, significan las diez emanaciones de Dios.
· Villano más recordado de las series Final Fantasy.
· Aparece también en las series Kingdom Hearts.

Con una cantidad verdaderamente abrumadora de entregas a sus espaldas, las series Final Fantasy cuentan con un villano que destaca con diferencia sobre el resto: Sephiroth, el malvado enemigo supremo de la genial séptima parte. El diseño del mismísimo Tetsuya Nomura que le da forma es tremendamente recordado no sólo por su look sino también por su carismático carácter, y es especialmente perpetuado el altísimo nivel de reto que el videojuego exige para superar el combate contra él.

Su figura se ha convertido en tan representativa de la marca Final Fantasy que se ha comercializado en forma de figuras, réplicas de sus armas y diferentes productos de merchandising; en Japón, incluso, se ha llegado a utilizar su figura a modo de promoción para Coca-Cola. El motivo de esta enorme aceptación tiene que ver no sólo con su cuidado aspecto, sino con sus megalomaníacas aspiraciones y su ansia por convertirse en un dios.

2. ANDREW RYAN
Series Bioshock

Héroe del juego: Jack.
Primera aparición: Bioshock (2007).
Características:
· Creador de la monumental utopía submarina Rapture.
· Hombre de fuertes ideales en contraposición a Fontaine, el otro villano y la anarquía personificada.
· Frase: "¿Qué separa a un hombre de un esclavo? El hombre elige, el esclavo obedece".

Bioshock es a Andrew Ryan lo que Rapture es a éste. Puede que el videojuego de Irrational Games sea uno de los mejores shooters en primera persona de la Next-Gen, de hecho lo es, pero lo más recordado de su propuesta es Rapture, la ciudad en la que se ambienta y la creación de nuestro villano favorito de la historia de los videojuegos: Un empresario psicópata obsesionado con la construcción de una urbe submarina con la que luchar por el orden y la salvación de una generación completa sometida a la supuesta corrupción que reina en la superficie.

Su idea de un arte y una ciencia no constreñidas por los límites de la moralidad provocan el auténtico caos en su ciudad, un lugar que se convierte rápidamente en una pesadilla en la que campan a sus anchas los psicópatas y asesinos matándose entre ellos a cambio de Adam: La adictiva sustancia que nutre a modo de combustible el hambre de muerte y crímenes que reina en la urbe.

Andrew Ryan sólo aparece una vez en el videojuego en forma física pero su presencia es constante con la propaganda que salpica las paredes de Rapture y los fascinantes mensajes que emiten los altavoces de sus calles. Arrogante, avaricioso y elitista, su feroz y delirante lucha contra el comunismo le ha llevado a ser comparado habitualmente con William Randolph Hearst: El magnate de las comunicaciones que inspiró la película Ciudadano Kane.

3. GlaDOS
Series Portal

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Héroe del juego: Chell.
Primera aparición: Portal (2007).
Características:
· · Desafía directamente al jugador constantemente.
· Canta la canción Still Alive al final del juego: Tema incluido en Rock Band.

A pesar de que comienza ayudándonos, lo cierto es que rápidamente GlaDOS comienza a dar señales de ser nuestro principal antagonista en el genial Portal. La divertida IA que nos acompañará con su voz en todo momento en el videojuego de Valve es uno de los enemigos más divertidos de la historia reciente del entretenimiento interactivo, y sus infantiles y capciosos comentarios serán el perfecto alivio cómico para los densos puzles y rompecabezas del videojuego.

Como los aficionados ya sabrán, GlaDOS protagoniza al final de Portal una divertidísima canción que suena durante la escena de créditos, y que supone uno de los momentos más hilarantes de los últimos tiempos. Al comienzo del desarrollo su creador, Erik Wolpaw, tenía ideado utilizar a esta IA sólo en la secuencia de la cámara de relajamiento (el comienzo de la aventura), sin embargo su papel se extrapoló al resto de la aventura gracias a la extraordinaria aceptación que su etéreo homenaje al HAL-9000 de 2001 cosechó.

Bueno, esto es todo por hoy, esencieros, pero no os preocupéis que de aquí a poco estaremos otra vez aquí con más cosas que compartir con vosotros, antes de la semana que viene publicare cosas de los juegos que están por salir.

Salu2!

By: Loken!

viernes, 10 de junio de 2011

The Witcher 2 :D

Hola Esencieros!

Hoy vengo a hablaros sobre un juegazo llamado... ¡¡¡¡The Witcher 2!!!!

Antes de continuar, recalcar que este juego, es para mayores de 18 años y que puede contener escenas no aptas para determinadas personas, echo el aviso, continuemos.

¿Que deciros de este gran juego? Pues mirad, es un juego, que desde su primera entrega, ha marcado un punto de inflexión en la imagen que muchos tenían de un juego de Rol, ya que ha roto los esquemas de misiones larguísimas en terreno abierto. En TW2, puedes, o más bien debes, tomar decisiones cruciales que afectan SIEMPRE al final, incluso las decisiones más tontas, como salvar a un simple campesino, tienen una repercusión en el final y las misiones transcurren en escenarios "semi-abiertos", ya que, en comparación con los mundos "abiertos" de el cercano Skyrim o el venerable Oblivion, pues queda muy empequeñecido en cuestiones de mapas.

Tiene una gran calidad gráfica, y el que este doblado en Ingles, en mi opinión y aun entrando en conflicto con la de muchos "fan-boys", le hace ganar muchos puntos, ya que 

muchísimas traducciones al Castellano pierden mucho y hay veces, que son pésimas. 

Y volviendo al tema de los gráficos, es un juego que a MÁXIMOS, tiene una calidad insuperable, pero a la vez, puede adaptarse a ordenadores mucho menos potentes reduciondese bastante la calidad gráfica, pero aun así en MINIMOS, dentro de lo que cabe, es muy bueno.

Mejor ni hablar de su argumento y guión, ya que son BESTIALES, son tan buenos, con tantas variantes, opciones diferentes, enredos, líos amoroso, masacres, de TODO lo que uno puede esperar de una novela de Fantasia, pero elevado a la enésima potencia y combinado con una puesta en escena del mil, un motor gráfico del mil y unas versiones de coleccionista y especiales, que son supremas.

Trailer The witcher 2
Gameplay The Witcher 2

jueves, 26 de mayo de 2011

¡Atrévete a entrar en el mundo Monster High!


How are you esencieros?

Estoy aquí de nuevo saltándome las reglas (¿me perdonas Loken, guardián de la sabiduría? -por saltarme tu turno- (:)
Bueno, esta vez me gustaría hablaros de un libro que me leí por Sant Jordi que me lo compré en la librería Nobel (en realidad en uno de sus puestecillos) y es muy guapo. Se trata del libro "Monster High" de Lisi Harrison. Sí, es un libro muy comentado últimamente por muchos bloggers. Pero yo, Pervinca, no voy a ser menos y también quiero comentarlo. Es un libro espléndido. Me ha recordado el rollo ese de Frankestein, Drácula, la momia y unos cuántos monstruos más reunidos juntos en un mismo libro. De 5 estrellas le doy 4. Hay que decir que suena un poco a "plagio"y lo pongo entre comillas porque no lo es del todo. O sea, que Bram Stoker inventó con su maravillosa imaginación a Drácula (ya hablaré sobre este personaje y su libro muhahahahaha :D) y esta escritora lo reinventa y saca al personaje de Lala (una vampira). Otro caso el de que Mary Shelley un día de acampada con sus amigos inventó la historia de Frankestein y ahora Harrison saca al personaje de Frankie Stein me da en qué pensar... Aún así me lo pasé muy bien leyéndolo y en 4 horitas o así lo tenía leído. Os lo recomiendo, chic@s. La ficha técnica:

Autor: Lisi Harrison
Año de publicación: 2010
Curiosidad-Observación: Salen titulos de canciones de Lady Gaga y a ella la nombran varias veces. Se nota que es un libro actual.

Y... ¡hasta la próxima! Pervincaaaaaaaaaa.


jueves, 12 de mayo de 2011

Abrazadas/os a la escritura =)


¡Aló, chic@s!

Por lo visto como no publica nadie... ¡Pues publico yo! Hoy quiero escribir sobre la escritura. Loken y yo en clase hemos estado hablando sobre eso. A Loken y a mi nos gusta muuuuucho escribir historias. Personalmente, es uno de mis hobbys favoritos. Puedo crear a personajes como yo quiero, los mundos, los lugares, lo que hace o dicen... Lo me que apetezca. Lo difícil es encontrar el tema. Yo creo que ya que se escribe que se elija un buen tema, digo yo. Lo que pasa es: "Llevan 21 siglos escribiendo, como para encontrar un tema bueno"----> FRASE DE LOKEN. Y tiene mucha razón. Yo a veces busco por internet o cuando me sale la inspiración garabateo algo en un papel, o en formato de Word. Pues bueno, después de este rollo, voy al grano. Que desgraciadamente los escritores están muy poco valorados. Y en mi opinión (no todos son buenos, hay algunos bastante... -.-) son "artistas". Un actor, una modelo, una cantante, un grupo musical si que pueden vivir de ello pero los escritores que piensan, imaginan, corrigen, vuelven a escribir, etc no pueden vivir de ello. Ayer pensé, ¿por que en las revistas de moda les hacen entrevistas a actores de series, cantantes y no a ningún escritor bueno que haya escrito una gran novela? Luego están los que si son famosos como Cervantes, Góngora, Quevedo, Shakespeare... Pero ellos ni en vida (no todos) pudieron vivir de su arte. Ya sé que hay más gente que ve la TV que no que lee, pero es una inspiración que me ha venido ahora y me ha parecido interesante explicar. Y en parte, leer es tan bonito e interesante que no perdéis nada solamente se aprende mucho más y se abre la mente. (Aunque eso va por gustos como todo).

Hasta la próxima, esencieros! =)

Simplemente, Pervinca =D

lunes, 9 de mayo de 2011

Las cronicas de Malus Darkblade, my opinion

Buenas noches!


Antes de irme a dormir quería hacer una nueva entrada, esta vez, va sobre un libro que compre el sábado en La casa del Libro, se llama ''Las Crónicas De Malus Darkblade, volumen 1'' escrito por Dan Abnett (escritor de libros como ''Los Fantasmas De Gaunt'', entre otros) y Mike Lee (no tengo ni idea de quien es, pero es bueno ) publicado por la editorial timunmas.

El libro, basado en el mundo de ficción de Warhammer, en una supuesta Edad-Media ficticia, en la cual coexisten diversas razas, la más importantes, a mi parecer, son: Humanos, Altos Elfos( y sus homólogos oscuros, los Elfos Oscuros) y Enanos, después, hay varias más pero no son de incumbencia en este libro.

El protagonista, Malus Darkblade, es un Elfo Oscuro noble, aunque el ultimo de sus hermanos y el odiado de su padre, ya que fue el capricho de una de sus mujeres, una bruja. Malus, se embarcara en una aventura por mar y tierra en la que cada vez, la trama se vuelve más y más atrapante hasta el punto que ya no puedes dejar de leer(creerme, aun no lo he terminado, tiene 1064 paginas y llevo 200) Porque crear un Elfo Oscuro bueno o caballeresco, son malos, traicioneros, macabros y al fin y al cabo, piensan más en ellos que en cualquier otro, por lo que esta mentalidad es patente en el personaje que hace gala de su crueldad, malicia y egocentrismo a lo largo de la novela.

No puedo aventuraros los hechos, ya que si lo vais a leer pierde mucho que te digan cosas que suceden en la historia, así que os dejo con las ganas de leerlo.


¡Y otra vez un libro!


¡¿Qué hay, esencieros?!

Como hace ya unas cuantas entradas que no escribo sobre libros, pues allá voy. Hoy quiero hablaros de "Ghostgirl el Regreso" de Tonya Hurley. Pues... de 5 estrellas le doy 4. Es un libro del que me esperaba más la verdad, aunque conserva las características del primero. (Para ver esa entrada hay que ir un poquito atrás :P) Es un libro muy muy bueno. Recomendado al 100% igual que el anterior. Aún me tengo que comprar el último de la saga Ghostgirl, el de "Loca por amor" a ver qué tal es, pero estoy segura de que no me decepcionará :D. Ya sabéis, si os gusta el humor negro, el romanticismo (pero no pastelón) igual que a mi, no os lo podéis perder. La ficha técnica:

Autor: Tonya Hurley
Año de publicación: 2009
Curiosidad/Observación: No he visto nada relevante... =P

Finalmente, saludos esenciales (no os extrañéis si Kíes dice esencieros y yo esenciales, así cambiamos ;D)

Pervinca, ¡miembro de la Quinta Esencia!